ãã®ã²ã¼ã ã¯ã¡ã¤ã³ã¯ã©ã¹ã»ãµãã¯ã©ã¹ãããããã²ã¨ã¤è¨å®ãããã¨ãã§ãããï¼ã¡ã¤ã³ãã¼ãã¼ã»ãã¡ã³ãã ã»ã¨ãã¯ã¼ã«ã¯ä¾å¤ï¼ ã¢ã¼ã¯ã¹ãã¡ã¯13ããã¯ã©ã¹ãçµã¿åããããã¨ã§ç価ãçºæ®ããã ってループが出来るね ç²å¾æ¡ä»¶ã¯ãããã2ã¯ã©ã¹ã75ã«ãããã¨ã§ç²å¾å¯è½ã§ãã 要するに長押ししたアクションは全部エンハンス◯◯ってなって特殊アクションになるって話, 通常攻撃長押しでアタックエンハンス ãPSO2ãã©ã¹ã¿ã¼ã®ã³ã³ãã¨ç«ã¡åãã»ã¹ãã« ザンディスタイルは基本的に雑魚狩りが優秀だし, エンハンスアタックって要素自体はEtのダブセから引き継がれてる ®ããã, ãã©ã³ã¹èª¿æ´ã§ãµãã§ãé«ãåçã«ãªã£ã, ã©ã¹ã¿ã¼ã«ã¯ä»ã®å¾ç¶ã¯ã©ã¹ã®ãããªããã¡ã¼ã¸ãã©ã³ãµã¼ãã®ãããªã¹ãã«ã¯ãªãã, ã©ã¹ã¿ã¼ã®ã¹ãã«ã¯ã¹ã¿ã¤ã«ã§éãããã, ä»ã®ã¯ã©ã¹ã¨éããããã¤ãã®ã¹ãã«ã¯ã¬ãã«ãä¸ããªãã¨åå¾ã§ããªã, ã©ã¹ã¿ã¼èªä½ããµãã¯ã©ã¹ã«ããå ´åã¯ãæ´»ããããã«ãã©ã¹ã¿ã¼ãã«ãã¼ã¸ã®ãããæ°ç¨¼ã. 武器アクション長押しでシュートエンハンス 逆に言えば、対ボス特化武器でフォメル→パージ→無属性でいけば他クラスより強くなる 何が違うんでしょうかね・・・, ありがとうございます!同じ武器でやってますがなんでだろう。。 ボルテージは加算されるが操作難しい……, フォメルスタイルのおすすめコンボにエンハンスシュートが一切盛り込まれてないのですが ã¼ã¹ã¿ã¼ãªã³ã©ã¤ã³2ãæ°å¾ç¶ã¯ã©ã¹[ã©ã¹ã¿ã¼]ç»å ´ï¼ ã¯ã©ã¹>>ã¯ã©ã¹çµã¿åãã. ムーブ=移動入力しながら ¨éã§ãã¾ãã ï¼ã¹ãã¼ããã©ã³ã§è¦ãå ´åããPCç¨ã¬ã¤ã¢ã¦ãã§è¡¨ç¤ºãã§ã¬ã¤ã¢ã¦ãåãæ¿ãå¯è½ã§ãã エンハンスアーツを発動した時にJAリングが出るより前に他のPAを入力して前半部分を省略するのがエンハンスコンボ, 吉岡の横文字使いすぎ問題 PSO2ã®ã¯ã©ã¹ãªã©ã®èå¯ãè¡ããæ»ç¥ãã¦ããçºã®Wikiã§ãã å°æ°æ´¾ã®æè¦ã§ãã£ã¦ãããã®ãã¨ãæè¨ãã¦ããã°è¡¨ç¾ãã¦ããã£ã¦æ§ãã¾ããã èªãã§ãã¦ããããªãããåé¤ãããã®åã«å¿ ãç°¡æãªãã§ãå人ã§ã®æ¤è¨¼ããé¡ããã¾ãã ç§èªèº«ãã¦ã³ãµã¼å®è£ ç´å¾ã«pso2åãã¬ã¤ãªã®ã§æãå ¥ãã®ããã¯ã©ã¹ã§ãã 2015å¹´10æã®å ¬å¼çæ¾éãPSO2æ¾éå±36åãã§ ãã¯ã©ã¹æ¯çãçºè¡¨ãããã©ã®ã¯ã©ã¹ã大ããªåãã¯ãªãã PSO2å²ä¸ä¸çªã¯ã©ã¹ãã©ã³ã¹ã®ã¨ãã¦ããææã§ãã 自分のやり方がうまくないからかもですが、実は試していてエンハンスコンボの方がダメージ出ている感じですね。 でステップから出すステップアタックがステップスライドかな?(こちらも射撃3発), って認識して書くけど ã¥ã®ã¿ã§å°æåãåç §ãããpaãã©ã¹ã¿ã¼å°ç¨ã®ãã®ã«å¤åããã フレシェットでギア3まで貯める→最大エンハンスシュートループだと ã¹ããåå¾ããã³ãã£ã¼ã®ã¯ã©ã¤ã¢ã³ããªã¼ãã¼ãã©ã¹ã¿ã¼ã¯ã©ã¹è§£æ¾è¨±å¯è©¦é¨ãã®ãªã¼ãã¼ãã¯ãªã¢ãããã¨ã§ãã©ã¹ã¿ã¼ã«ãªããã¨ãã§ãã¾ãã 何かあればコメント・Twitter・サイトへの要望つぶやき、問い合わせフォームのお好きな方法でご連絡ください, ラスターのDPS、コンボについてかなり複雑なスキル、PAがあるクラスなので大変ですが、せっかくプレイするなら効率よくダメージ出せるようになりたい気持ちがありますよね。コンボも知りたくなります。この記事ではラスターのダメージに関わる情報、実際のコンボ例をまとめていきます。, 複雑なクラスなので、模索中な面があります。もし新しい発見があれば追記・修正します。是非もっといいやり方などあればコメントください!, フォメルスタイルのみの違い、特徴が載っています。上記の記載以外は、各スタイル共通。, ザンディスタイルのみの違い、特徴が載っています。上記の記載以外は、各スタイル共通。, バーランスタイルのみの違い、特徴が載っています。上記の記載以外は、各スタイル共通。, 無属性スタイル=スタイルパージをした状態(10秒)のみの違い、特徴が載っています。上記の記載以外は、各スタイル共通。, 単体火力出すならPAフレシェット+ブランドエクステンションがおすすめ。エンハンス特化、最速JAで出す頑強ビットでPP回復+ギア回収、ジェルンによるディケイ維持のフォメルスタイルが一番高い単体火力, ↑動画でも見れる解説あり。かなり詳しくアクション含めた完全解説版を新しく用意しました!見えなかったらこちら⇒https://youtu.be/9e_cTk9__4I, ↑動画でも見れる解説あり。見えなかったらこちら⇒https://youtu.be/ehvjS7GcHJA, #PSO2 ラスターで複数向けPAは「スラッグスキャッター」のムーブアーツ(長押し)がおすすめLuPAで広範囲複数ヒット。適度に散らばっている場合に使える。集まっているならPA「ブランドエクステンション」の長押しもありLuはヘッドショットないし、他の広範囲、威力高いPA・テクと比べると… pic.twitter.com/A6DBLFwtc0, まだ暫定で少ないですが、ダメージが出せているものを載せています。もっといいのがあれば追記, 全体的に言えることですが、JAタイミングは練習して慣れたほうがいいですね。フォメルの最速JAとかもあるし、ただでさえアクション複雑なのでロックベアやクエスト行って色々慣れましょう。是非おすすめコンボあれば教えてください!ラスターの他の情報は総合まとめにありますのでいろいろな情報を探せます。, スタイルパージ自体が高火力でその後の無属性専用スタイル中は多少威力ボーナスが入るみたいなんで対単体でアドバンス状態や武器アクションのエンハンスアタック、スタイル固有のPA性能変化を必要としない場面ではかなり火力出ると思います, ただし、これはボス限定の武器を作らないと他クラスより火力は出ない 2021å¹´ææ°ç pso2 episode6(lv100)ã«å¯¾å¿ããã©ã¹ã¿ã¼(lu)ã®ã¹ãã«ããªã¼ã§ãã èªåã®å¥½ã¿ããã¬ã¤ã¹ã¿ã¤ã«ã«åããã¦ã«ã¹ã¿ãã¤ãºãã¾ãããã ã¹ãã«ããªã¼ãè¦ç´ãããæ¹ããæ°ããã¯ã©ã¹ãå§ãããæ¹ã«ãããããã§ãã アーツ=フォトンアーツ 後者のほうがダメージが出ます。 PA長押しで出した追加攻撃部分がエンハンスアーツ ã¥ã®ããããæ¦å¨ãé«éç§»åæ¹æ³ãã¾ã¨ãã¦ãã¾ãã 燃費は諦めてギア管理を徹底するしかない, 逆に言えばこのスキルありきのせいで火力が出ない傾向にある ã¼ã¹ã¿ã¼ãªã³ã©ã¤ã³2(pso2)ãããããã»æ³¨ç®ã®sç´ç¹æ®è½å(以ä¸ãsop)ãç´¹ä»ãã¦ããã¾ããã©ã®sopãããã®ï¼æè¿ã®æµè¡ãã®sopã«ã¤ãã¦çè§£ããã人ã«ãããããç´¹ä»ãã¦ããã¾ããæ¯éåèã«ãã¦ã¿ã¦ãã ãããããããsç´ç¹ ãã®åºæºã¨ãªãã ãã¬ã¤ã¤ã¼ã¯ããã£ã©ã¯ã¿ã¼ä½ææã«æ¦éã¹ã¿ã¤ã«ã®ç°ãªã6ã¤ã®ã¯ã©ã¹ããèªåã®å¥½ããªã¯ã©ã¹ã鏿ãã¦ãæ¦ãã®ä¸ã¸ã¨èº«ãæãããã¨ã«ãªãã でもそんな特殊な環境や違反行為を当たり前で言われても、白い目で見られるだけじゃない?, あとゾンディールするのは基本自分の為だから馬鹿馬鹿しくなって止めるとか無いわ。ラバータマンが暴れてて雑魚みんな凍ってるなら話は別だが。, フォメルに限ってだけどブランド→エンハンスアーツ→ブランド(アドバンス状態にする)→エンハンスアーツ・・・ ã©ã¹ã¿ã¼æ¥½ããã§ã¾ããï¼ï¼ã¹ã¿ã¤ã«3ã¤ããã£ã¦è¦ããã®å¤§å¤ã§ãããã æ¦å¨3ã¤ãä½ãã®ã¶ã£ã¡ããããã©ãã§ããã1ï½2ã®ã¹ã¿ã¤ã«ã ãã§é å¼µã£ã¦ããããï¼ã£ã¦äººãããã®ã§ã¯ãªãã§ããããã ä»åã¯å人çã©ã¹ã¿ã¼ããããã¹ã¿ã¤ã«ã«ã¤ãã¦ç´¹ä»ãã¦ããã¾ãï¼ ã©ã¹ã¿ã¼ã®ã«ã³ã¹ããçµãã£ãã®ã§ãã¹ãã«æ¯ããçºãã¦ããããã¨æãã¾ããçµé¨å¤ãã±ããã¨ãããã±ã§ããã¦ãã¾ã£ãã®ã§ãæ¦éé¢ã«é¢ãã¦ã¯æªã æ¢ãæ¢ãã®ç¶æ³ã§ã ⦠ゾンディールしてくれる人が居る時なんかは、ホローポイントのエンハンスが ã©ã¹ã¿ã¼ã®dpsãã³ã³ãã«ã¤ã㦠ããªãè¤éãªã¹ãã«ãpaãããã¯ã©ã¹ãªã®ã§å¤§å¤ã§ããããã£ãããã¬ã¤ãããªãå¹çãããã¡ã¼ã¸åºããããã«ãªãããæ°æã¡ãããã¾ãããã ã³ã³ããç¥ããããªãã¾ãã ãã®è¨äºã§ã¯ã©ã¹ã¿ã¼ã® [â¦] ãpso2ãæ°å¾ç¶ã¯ã©ã¹ã»ã©ã¹ã¿ã¼ã®æ¦éã¹ã¿ã¤ã«ãpaã夿ããååã®éãããssss.gridmanãã³ã©ãæ å ±ã æ 黿ãªã³ã©ã¤ã³ ãpso2ã9æ16æ¥ã¢ãããã¼ãã§é ä¿¡ãããæ°ã¯ã©ã¹âã©ã¹ã¿ã¼âã«ã¤ãã¦ãå岡å²çã¨ãã½ã¼ã6ãã£ã¬ã¯ã¿ã¼ã«ã¤ã³ã¿ãã¥ã¼ã宿½ããã®ç§ããããæ§è½ãæãããã¾ãã 火力はどう頑張ってもPhロッドに追いつけない, そもそも吉岡が射撃職を嫌悪してるし、射撃職とは名ばかりの打撃クラス 個人的にはクイックシュートの関係上密着状態で使うブランドエクステンションは相性がやや悪いように感じたのですが…, wikiには書いてありましたがエンハンスコンボ受付中に通常攻撃入力すると微弱な追加攻撃があるみたいですね ただしステップスライドはJAを乗せられるからそうすると一気に威力が跳ね上がる, どうやら威力かわるようです ちなみに白い眼で見るゾンディール使いは、大抵その後馬鹿馬鹿しくなってゾンディールを止めてしまう事からって意味らしい, ゾンディールで集めた雑魚と自キャラの攻撃に加えてマルチの他プレイヤーからの攻撃が降り注ぐ中でLuのホローポイントのダメージだけ見抜いて判断して白い目向けろとか無茶を言いなさる。 ステイ=動かないまま 次のエンハンスアーツまでにギア1溜まってるからダメージ減少はしない, すみません、複数火力に書いてあるスラッグスラッグスキャッターでスラッグが重複しているのはどういう意味ですか?, 新機能ダークブラスト育成方法や強さについてチェック。初心者も使えるので知っておきたい機能, 第4の新後継クラス「ラスター」をすべてまとめLuster。略称は「Lu」。ラスターは輝き、光沢という意味があります。回り込むのが得意、一気に近づける、素早すぎるという…, エンハンスシュート(武器アクション長押し)は、PP消費しながら足を止めて撃ち続けるのはダメージは出るがPP消費が厳しい, 以降は2、3を繰り返しブランドエクステンションとフレシェットを交互に使いテックアーツを乗せる, ギアはエンハンスアーツで消費しますが、いい感じに維持しながら出来るのも利点(フォメルだとしやすい), 流石に万能なギゾンデにかなわないけど、人数少ないコンテンツでラスターが複数を相手にする場合には特に使える, 単体火力おススメコンボはフレシェットでギア溜め、ブランドエクステンション(エンハンスアーツ&コンボ). フレシェットでギア3まで貯める→ブランドエクステンションエンハンスコンボギア3消費ループと って感じだな, 実はいくつかその要望もらってまして、今作成中です。 気持ちよすぎてついそっちを使ってしまう, 戦闘中に目に入る与ダメの数値が違うだけでラスターのPAは全てほぼ同じDPSしてるから場面ごとに自分が使いやすいPAを使えば良い, 数値が大きく違ってたら普通分かるだろ 特にクリティカル威力を上げているものとか, スラッシュライズの後JAのリング消えたくらいに通常押したらなんかふわっとした攻撃出るけどなんて呼べばいいのこれ, それクイックスラッシュですよ。PA以外にもスラッシュライズ、スラッシュフォール、クイックシュートの後に受付タイミングが存在します。よく見ると、Phカタナのクイックカット目印の閃光の赤い版みたいなのが見えるはず, 範囲はスラッグスキャッターがいいのは挙動見てても分かるんだけど Guや弓Brが強化されてる一方で武器潜在スキル環境などで苛められてるのはRa、原初で強い?それRaが強いんじゃなくてエンドが強いんだってエルダーの時から言われてるから。, エンハンスのホローポイント、跳弾ですがどうやら敵のいる場所を的確に射抜くみたいなので直線上の複数の敵にはホローポイントが良さそうな気がします。検証というより感覚で、ですが, 使うならザンディでギア込みのムーブアーツだな ã¥ã§ãå屿§ãããã£ã¦ããã¯ã©ã¹ã¹ãã«ã§æå³ãªãã§ããããããã [pso2]æ°å¾ç¶ã¯ã©ã¹ã®ã©ã¹ã¿ã¼ãé ä¿¡ãããæ°å¹´ã¶ãã«ç°å¸¸ãªãã°ã¤ã³æ°ã¨ãªãè³ããçéãæ©éã¬ãã«ãã«ã³ã¹ãããã¦ä½¿ã£ã¦è¦ãææ³ãªã© æç¨¿æ¥ï¼2020-09-16 æ´æ°æ¥ï¼ 2020-09-17 ダメージ測定練習クエ静止20秒測定モードで その他は固有アクションとかの名前 燃費を気にするとマジでやってられないが、どうしようもない PSO2èå¯ç¨ Wiki [ ... ãµãã¯ã©ã¹ã¨ãã¦ã®ã©ã¹ã¿ã¼ . ギア3貯めてエンハンシュートのループしてるだけのほうがPA使うよりDPS高くないですか?, ありがとうございます! ãã©ã³ã¹ã«ããããã§éè¯ãã©ã¹ã¿ã¼ã ãã㧠⦠ã¼ã¹ã¿ã¼ãªã³ã©ã¤ã³2ãã®episode6 大åã¢ãããã¼ã第5å¼¾ãæªæ¥ãåµãè¼ãã®å¼¾åããï¼2020å¹´9æ16æ¥ã«å®è£ ããã ガンスラッシュが嫌い× ガンスラッシュでアディションをRaとFoから強要された時代が嫌い○ エンハンスの他にも 同じ武器でも動きによってはダメージが変化する可能性があるし 威力が下がってるか上がってるかなんて 両方とも同じアクションに見えて別の攻撃だから性質が違う ã©ã¹ã¿ã¼ï¼Luï¼ã®ã¹ãã«ããªã¼ãã¹ãã«å¹æè©³ç´°ã解説 æ°ã¯ã©ã¹å®è£ ã«æ¬ ⦠自分がミスってる可能性あるのでまた試してきますね, ちなみにエンハンスシュートループだとエンハンスコンボできないのでスタイルパージコンボなしですよね?, 武器の潜在能力やOP関連が関係している可能性は? 明日には記事投稿しますのでお待ちを!, 武器アクションから出すステップアタックとステップから出すステップアタックの威力って違いますよね?, 武器アクションから出すステップアタックってのはイベイドシュートかな?(射撃3発) ã¼ã¹ã¿ã¼ãªã³ã©ã¤ã³2ï¼ã®ã¯ã©ã¹ãªã©ãèå¯ããå°ç¨ã®Wiki. ãã¾ã è¦ã¬å¢å°ã¸ãã¯ããããã2ã¯ã©ã¹ã®ã¯ã©ã¹ã¬ãã«ããLv.75ãã¾ã§ä¸ãããã¨ã§ç²å¾ã§ãã¾ãã ã¥ãå®ç¨çã¨ãªã£ãå ´å ãµãã§ã使ããçãæ¹ã®æ¹ããå¾ããâ¦ã¨ãªããããªãã®ã§ ç¾æç¹ã§ã¯ã©ã£ã¡ããããã£ã¦ã®ã夿ããã®ã¯å¾®å¦ そもそもPSO2に関わった時からガンスラッシュが嫌いみたいだからな, 射撃職を嫌悪× Raを嫌悪○ DPS表の作者ラクシアさんも確認されて、新しく武器アクションから出すステップアタックとステップから出すステップアタックの威力も更新した表に今はなっています!, バーランの場合でも単体用コンボは変わらないんですかね? ã¯ã©ã¹ã§ããã ãªããä»ã®ã¯ã©ã¹ã§è¡ã£ã¦ã¿ããé£ããã®ã ãããã ããæã£ãinabaã¯ã©ã¹ã¿ã¼ã§è¡ã£ã¦ã¿ãã 10åå¾ã»ã»ã» ãªãã ãã£ã±ãã㫠⦠DPSが殆ど変わらないって言ってもちょっとの差で倒れるか倒れないかになると大きく変わるだろ。PPとかの関係で でも載せたほうがいい気がするので考えます!, うーんやっぱり私の環境だと 長年Teやってるけど他人の攻撃の数値なんてどれが何の攻撃なのか判断出来ないから気にしたことないな、表示された攻撃がホローポイントなのか判断しろとか無理ゲー過ぎるわ。一部PAとかテクの大部分は他人からはデフォで見えないorエフェクト軽減で見えなくなるし。, 集めてる奴とLuの二人だけ、って想定ならまだ分かるけど。それか数字やPA名が見えちゃう不正ツール。 武器作成と能力付けが苦じゃない人は一度試してみてもいいかもしれない, PPとギアが循環関係になるアクションがひとつくらいあっても良かったな、バウンサーのフォトンブレードみたいなやつ。結構燃費がキツイ, 代わりに火力が結構落ちるけどな んで何もない素の発動時だと非JAなら両者ともそんなに威力は変わらない ステップスライドはカウンター発動時は挙動も変わるし ããã¾ã§æ³æã¯ã©ã¹ä»¥å¤ã¯ä½¿ãã¾ããããä»ã¯ãã¦ã³ãµã¼ã¨ãã¼ãã¼ãã»ã¨ãã©ã«ãªãã¾ããã æè¿ã¯ã©ã¹ã¿ã¼ããã¾ã«è§¦ã£ã¦ãã¾ãã pso2ã¯æ°è»½ã«ã¯ã©ã¹ã夿´ã§ããã®ã§ãããããªã¯ã©ã¹ã試ãã¦ã¿ã â¦
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